Casa o chalet 5 Habitaciones en Rosmaninhal
Rosmaninhal, Idanha-a-Nova, Castelo Branco
5 habitaciones
2 baños
196 m²
Antigua casa de recuperación, situada en el corazón del pueblo de Rosmaninhal.
Propiedad muy céntrica, ubicación privilegiada con entrada por una de las calles principales del pueblo fronterizo en el municipio de Idanha-a-Nova, con 2 edificios (12 habitaciones, dos artículos de matriz) edificios históricos muy sólidos, para recuperar o construir una casa y garaje. Cuenta con luz eléctrica y agua entubada.
Además de toda la estructura sólida y antigua, cuenta con un pequeño espacio exterior, con un pozo, que se puede utilizar como jardín o transformar en garaje. También cuenta con un pequeño balcón donde disfrutar del aire fresco que rodea la villa.
Si quieres tener una casa en un lugar tranquilo y a la vez rodeado de un paisaje espectacular, tienes la oportunidad de hacerlo aquí, con la ventaja de restaurarla a tu gusto y según tus necesidades logísticas y familiares.
A 20 minutos de España y dentro del Parque Natural del Tajo Internacional.
Cabe destacar que la riqueza de Rosmaninhal no solo está relacionada con su gran pasado histórico y cultural.
También cuenta con una de las zonas medioambientales más ricas del país, que es el Tajo Internacional.
Curiosidad:
Uno de los destaques de cohesión y tradición popular (que cuenta con la adhesión de los lugares de Cegonhas, Soalheiras y Couto dos Correias) son las fiestas en honor a São João. Una fiesta remota y pagana, original en toda la comarca. La organización de la fiesta está a cargo del Teniente (el miembro mayor de la familia nombrada) quien a su vez es ayudado por dos padrinos.
Los preparativos para la víspera de San Juan son, por lo tanto, responsabilidad de quienes tienen la responsabilidad de dar comida gratis a toda la población (o a los que asisten). El día de San Juan, después del abundante almuerzo, se organiza la 'Tira do Galo'. En la Rua do Espírito Santo, se coloca una cuerda que atraviesa, una al lado de la otra, la calle. En medio de la cuerda cuelga una anilla, que los caballeros de la tierra (sea quien sea, siempre que tengan caballo, mula o burro pueden participar) deben quitar, al galope, con un palo. El primero en correr es siempre el Teniente, seguido de los Padrinos. Todo el que logre clavar su palo en el ring recibe un gallo de premio. La disputa es grande y sorprende la destreza de algunos caballeros que montan a caballo sin celda, recordando incluso escenas de duelos medievales.
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